Linha do tempo das interfaces gráficas

Definição: é o uso de icones gráficos e um cursor para controlar o computador, servindo coo um facilitador para o acesso do usuário aos recursos da maquina. Nos ultimos 40 anos, as interfaces vem sendo continuamente aperfeiçoadas, apesar de ainda se basearem no paradigma do WIMP (Window, Icon, Mouse, Pointing device), desenvolvido nos anos 70.


Marco Zero:

Baseado nas idéias de Vannevar Bush, Douglas Engelbert líder do grupo de pesquisadores do Instituto de Pesquisa de Stanford desenvolveu o primeiro sistema de interfaces, baseados no uso de hiper links em texto manipuladas com um mouse para o sistema que haviam desenvolvido, o NLS (oN-Line System).

Aperfeiçoamentos:

Anos 60: Sketchpad de Ivan Sutherland

Anos 70: Pesquisadores da Xerox PARC aperfeiçoam o conceito de interface, agora, além de interface textual, também surge uma interface gráfica. A interface (produzida para o Xerox Alto, computador desenvolvido pela empresa) vai ser referência para as demais GUIs desenvolvidas a partir desta.

Anos 80:

- Steve Jobs e Jef Raskin continuam o aprimoramento das interfaces, iniciado pela Xerox. Em 84, a Apple lança o Macintosh, que apresenta uma interface gráfica baseada na metáfora de um escritório, com simbolos como blocos de papeis, pastas de arquivos e lixeiras.

- Digital Research cria o Graphical Environment Manager.

- Em 1985, a Commodore lança o “Amiga”, com uma interface (conhecida como Workbench) tb baseada na interface da Xerox.

- A Microsoft lança o Windows 1.0, com uma interface para o MS-DOS. A partir da década de 90, com o Windows 3.0, o sistema ganha popularidade. Posteriormente viriam o Windows 95 e o Windows NT.

- No começo da década, é lançado o X Window System, para sistemas em Unix. Ele ainda serve de base para derivados deste sistema, como o Linux.

Década de 90

A adoção em massa da plataforma PC popularizou os computadores entre pessoais sem treinamento formal do equipamento. Isso criou um grande mercado, que podia explorar a oportunidade de interfaces de uso fácil. Também, o desenvolvimento de tecnologias gráficas como mais bits de cor por pixel e placas de vídeos mais rápidas favoreceram o aparecimento de sistemas mais sofisticados.

- Com a popularização dos computadores pessoais, as novas tecnologias gráficas e o avanço nas placas de vídeo, as interfaces gráficas foram sendo aperfeiçoadas de forma a serem o mais acessíveis possivel para o usuário comum, sem conhecimentos em programação ou linhas de comando.

- A Microsoft lança o Windows 95.

- Com a explosão do WWW, a empresa passa a se preocupar em desenvolver um sistema compatível com a Internet., o que vai acontecer a partir do lançamento do Internet Explores e do Netscape Navigator.

- Posteriores versões do Windows 95 trouxeram mais avanços, como a versão 98, o Windows ME, Windos 2000 e Windows XP. Essa versão foi abandonada após o lançamento do Windows Vista

- A Apple lança novos sistemas de interface gráfica que atualizavam as versões do Macintosh, como o System 7 e o Mac OS X


Hoje já existem tecnologias que utilizam interfaces conhecidas como pós-WIMPs, por não se valerem das metáforas utilizadas pelo XEROX PARC, Mac e Windows. Se encaixam nesse grupo alguns smart phones com touch screen, caixas de banco eletrônicos e alguns MP3 players (como o IPod).



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